I need 8 birthing pods.
2012年3月29日 日常
気がついてしまった。
僕は何かデッキを作る時、いつも「出産の殻を何枚いれよう」からスタートしている。
緑マナでないし、クリーチャーあまりいないから少なめでいいよねーみたいな。
スロットの問題でどうしても抜け落ちてしまうけど、極力入れてる。もう大好き。
写真は今日のzero猫。写真撮ろうとするといつも逃げられる。僕のiphone 3Gが処理遅すぎてカメラ立ち上げ→シャッタ切れるまで15秒近くかかるのが全部悪いのは知ってて、前にコンデジ持ってって撮ってやろうと思ったらあまりタイミング無くて撮れず。
今日はおうちに忘れた。不覚。
twitterのTL上に流れてきた論文@cinii
「5055 研究室内におけるソファの使われ方とその意味に関する研究 : 大学研究室の研究 その2(大学,建築計画I)
」
http://ci.nii.ac.jp/naid/110006675261
さようでございますか。
僕は何かデッキを作る時、いつも「出産の殻を何枚いれよう」からスタートしている。
緑マナでないし、クリーチャーあまりいないから少なめでいいよねーみたいな。
スロットの問題でどうしても抜け落ちてしまうけど、極力入れてる。もう大好き。
写真は今日のzero猫。写真撮ろうとするといつも逃げられる。僕のiphone 3Gが処理遅すぎてカメラ立ち上げ→シャッタ切れるまで15秒近くかかるのが全部悪いのは知ってて、前にコンデジ持ってって撮ってやろうと思ったらあまりタイミング無くて撮れず。
今日はおうちに忘れた。不覚。
twitterのTL上に流れてきた論文@cinii
「5055 研究室内におけるソファの使われ方とその意味に関する研究 : 大学研究室の研究 その2(大学,建築計画I)
」
http://ci.nii.ac.jp/naid/110006675261
さようでございますか。
Cackling life gain deck
2012年3月26日 日常 コメント (2)昨日はお酒を飲んだ勢いでデッキを調整と新規に作成。
調整の方はかなりいいかんじになってたけれども、新規のデッキは朝起きてみるとやっぱりネジが2,3個ぶっとんだかんじだった。
主水さんに「酒が入った時に作ったデッキは、朝起きてみると大変なことになっている」と言われて「そんなことありませんよー」と返したけれども、すいません実はおっしゃるとおりでした。
縫合の僧侶が出た状態で「悪鬼の狩人3体の相互追放」「レオニンの遺物囲いと変形者」の出たり入ったりコンボから無限ライフゲインして、死の杯で相手のライフふっとんでしまえーがコンセプト。
出産の殻は好きだからという理由で入れた。緑マナが出ない所が最高に頭悪い。
酔ってたわけじゃなくて、単純にテンションが高かったんだろう。
起きてから調整しようと床に就いたものの、いざ起きてみると全くその気が起こらない。
やる夫氏ならきっと引き継いでくれるにちがいない(チラッ
もう片方のデッキの調整は上々。今日zeroへ行って何種類かのデッキと遊んでみたところ、良い感じにしぶといデッキになっていた。
今度はサイドを調整しよう。
そして教えてもらったサイト。猫の写真をinstagramなどから拾ってくるらしい。
PinCat
http://pincat.kazlab.org/
調整の方はかなりいいかんじになってたけれども、新規のデッキは朝起きてみるとやっぱりネジが2,3個ぶっとんだかんじだった。
主水さんに「酒が入った時に作ったデッキは、朝起きてみると大変なことになっている」と言われて「そんなことありませんよー」と返したけれども、すいません実はおっしゃるとおりでした。
Cackling life gain
creatures
4:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4:《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder》
4:《縫合の僧侶/Suture Priest》
3:《平和の徘徊者/Peace Strider》
3:《幻影の像/Phantasmal Image》
artifacts
2:《出産の殻/Birthing Pod》
4:《生の杯/Chalice of Life》
4:《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
spells
1:《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《雲散霧消/Dissipate》
lands
8:《平地/Plains》
7:《島/Island》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
縫合の僧侶が出た状態で「悪鬼の狩人3体の相互追放」「レオニンの遺物囲いと変形者」の出たり入ったりコンボから無限ライフゲインして、死の杯で相手のライフふっとんでしまえーがコンセプト。
出産の殻は好きだからという理由で入れた。緑マナが出ない所が最高に頭悪い。
酔ってたわけじゃなくて、単純にテンションが高かったんだろう。
起きてから調整しようと床に就いたものの、いざ起きてみると全くその気が起こらない。
やる夫氏ならきっと引き継いでくれるにちがいない(チラッ
もう片方のデッキの調整は上々。今日zeroへ行って何種類かのデッキと遊んでみたところ、良い感じにしぶといデッキになっていた。
今度はサイドを調整しよう。
そして教えてもらったサイト。猫の写真をinstagramなどから拾ってくるらしい。
PinCat
http://pincat.kazlab.org/
Here is not my battle field.
2012年3月24日 日常 コメント (1)前の記事で嬉しいお祝いのお言葉をいただきました。
皆さんありがとうございます。
今日は午前の用事を終えた後、気分をリフレッシュするためにzeroへ。
べつに《食百足/Vorapede》がほしくてノルマ放り出して遊びに行ったんじゃないんだからね。
初土曜レガシーイベント、ジジ杯に遭遇。
スタンのデッキで出てやろうかとか、わりと本気で血迷いかけたけどよくとどまった。
レガシーのリストの中に紛れ込むスタンのリストに「こいつ大会間違えたんだな」と、見る人全員に優しい目をされるのが容易に想像できる。
レガシーの環境にあまり明るくないので、後ろから遠目で観戦してもあまり状況がつかめなかったけれど、毎ターンゴブリンを数体出しているのに何故か手札多すぎでディスカードしてたり厳かなモノリスがワームコイルエンジンになっては死んでいってトークンがまた新しいワームコイルを墓地やライブラリから呼び出して場に8体くらいLifelinkとDeathtouchのトークンが並んでたり4マナの青いPWと師匠のおもちゃがライブラリの上から3枚をいじっては相手の土地と手札を一掃していたのは見た。
残りの時間は新しい殻をいじいじ。おじいちゃんが調整の手伝いをしてあげると誘ってくれたのでありがたくおんぶさせてもらったら、森の数だけ大きくなる呪禁持ちのファッティが剣持って全力で殴りかかってきた。僕の《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》は全力で空振り。余った単体除去を全部極楽鳥に飛ばしていた気がする。
おじいちゃんありがとう、あれはきっと全力でメタって来なさいというアドバイスなのね。
黒頂点どこにいったかしら。それでも勝てる気がしない。
とはいえ、やっぱり中途半端に殴り倒そうとするプランはああいったタイプに押され負けするというのが身にしみて良くわかったので、考えてた殻を大幅修正。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》をいれるくらいなら《黒猫/Black Cat》を入れるほうがつよかわいい。
だいぶ禍々しい感じになってきた。さすがおじいちゃん。
高僧+食百足+太陽のタイタンってかなり強いのではないだろうか。
皆さんありがとうございます。
今日は午前の用事を終えた後、気分をリフレッシュするためにzeroへ。
べつに《食百足/Vorapede》がほしくてノルマ放り出して遊びに行ったんじゃないんだからね。
初土曜レガシーイベント、ジジ杯に遭遇。
スタンのデッキで出てやろうかとか、わりと本気で血迷いかけたけどよくとどまった。
レガシーのリストの中に紛れ込むスタンのリストに「こいつ大会間違えたんだな」と、見る人全員に優しい目をされるのが容易に想像できる。
レガシーの環境にあまり明るくないので、後ろから遠目で観戦してもあまり状況がつかめなかったけれど、毎ターンゴブリンを数体出しているのに何故か手札多すぎでディスカードしてたり厳かなモノリスがワームコイルエンジンになっては死んでいってトークンがまた新しいワームコイルを墓地やライブラリから呼び出して場に8体くらいLifelinkとDeathtouchのトークンが並んでたり4マナの青いPWと師匠のおもちゃがライブラリの上から3枚をいじっては相手の土地と手札を一掃していたのは見た。
私の戦場はここじゃない。 ー 暁美ほむら
残りの時間は新しい殻をいじいじ。おじいちゃんが調整の手伝いをしてあげると誘ってくれたのでありがたくおんぶさせてもらったら、森の数だけ大きくなる呪禁持ちのファッティが剣持って全力で殴りかかってきた。僕の《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》は全力で空振り。余った単体除去を全部極楽鳥に飛ばしていた気がする。
おじいちゃんありがとう、あれはきっと全力でメタって来なさいというアドバイスなのね。
黒頂点どこにいったかしら。それでも勝てる気がしない。
とはいえ、やっぱり中途半端に殴り倒そうとするプランはああいったタイプに押され負けするというのが身にしみて良くわかったので、考えてた殻を大幅修正。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》をいれるくらいなら《黒猫/Black Cat》を入れるほうがつよかわいい。
だいぶ禍々しい感じになってきた。さすがおじいちゃん。
高僧+食百足+太陽のタイタンってかなり強いのではないだろうか。
卒業証書ゲットしてきました。
この4年間、同世代はどんどん下に落ちていき、新しい仲間が上の年次からやってくる。
時には姿を消してゆく。そんなことを繰り返しながらも無事卒業。
おれたちよくがんばった。
大部分が修士になるとはいえ、何名かは内地へ就職や別の進路をとるメンバーがいる。
ちょっと隣の研究室に行けばLEGOとかおもちゃでワイワイやってた連中に会えたのに、これからはそうはいかない。
乏しい語彙力では月並みな表現しかできないけど、やっぱりさびしい。
さびしいからお前ら毎週末帰ってこい。
ということで昨日は盛大に暴飲暴食した。
一昨日もお好み焼き屋で派手に食ったので、消化器系全体が悲鳴を上げているのがきこえる。
しばらくはあっさりしたものを食べよう。
他にはこんな感じ。
ついにこの日記がけんつよおじいちゃんに補足されてしまった。
某lv1ジャッジのドヤ顔記事が掘り出されてて笑っちゃった。
新しい殻の調整がまだできてない。というか回してもいない。テヘペロ。
この4年間、同世代はどんどん下に落ちていき、新しい仲間が上の年次からやってくる。
時には姿を消してゆく。そんなことを繰り返しながらも無事卒業。
おれたちよくがんばった。
大部分が修士になるとはいえ、何名かは内地へ就職や別の進路をとるメンバーがいる。
ちょっと隣の研究室に行けばLEGOとかおもちゃでワイワイやってた連中に会えたのに、これからはそうはいかない。
乏しい語彙力では月並みな表現しかできないけど、やっぱりさびしい。
さびしいからお前ら毎週末帰ってこい。
ということで昨日は盛大に暴飲暴食した。
一昨日もお好み焼き屋で派手に食ったので、消化器系全体が悲鳴を上げているのがきこえる。
しばらくはあっさりしたものを食べよう。
他にはこんな感じ。
ついにこの日記がけんつよおじいちゃんに補足されてしまった。
某lv1ジャッジのドヤ顔記事が掘り出されてて笑っちゃった。
新しい殻の調整がまだできてない。というか回してもいない。テヘペロ。
March 20,2012, updated Banned list
2012年3月20日 日常禁止改訂。wizardsより引用ー。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/187a
ブロック構築はやったことないけれど、よっぽどトークンゲームだったのね。
2T:《無形の美徳/Intangible Virtue》
3T:《未練ある魂/Lingering Souls》
4T:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
こわやこわや。
追記(20120320)
禁止改訂についての説明
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/187b
ブロック構築ではやっぱりトークン戦略が環境を掌握していて、トークン系のデッキは緑をタッチでガヴォニーと《天啓の光/Ray of Revelation》のフラッシュバックと情けないガラクの選択肢がふえ、赤をタッチすることで《地獄乗り/Hellrider》と《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を選択することができる。しかし、そういった多様性はみんなが楽しめるようなものではない。みんなが幸せになれるよう、未練ある魂と無形の美徳を禁止にしたよ。
というお話。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/187a
Announcement Date: March 20, 2012
Effective Date: April 2, 2012
Magic Online Effective Date: March 21, 2012→28日に発効に修正
Innistrad Block Constructed
Intangible Virtue is banned.
Lingering Souls is banned.
Standard, Extended, Modern, Legacy, Vintage
No changes
Changes to Magic Online-only formats are now announced monthly in the Magic Online Community Group blog.
ブロック構築はやったことないけれど、よっぽどトークンゲームだったのね。
2T:《無形の美徳/Intangible Virtue》
3T:《未練ある魂/Lingering Souls》
4T:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
こわやこわや。
追記(20120320)
禁止改訂についての説明
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/187b
Innistrad Block Constructed
Block formats have a significantly smaller card pool than Standard. They tend to be about half as large. As a result, it is easier for a strong deck or strategy to go unanswered, as there are fewer potentially competitive strategies.
The DCI examined the current block format and found that creature-token based strategies were dominating and largely competing with other creature-token based strategies. In particular, Intangible Virtue and Lingering Souls were very prevalent. There were some variations to the base white-black deck. One could add green mana, which adds Gavony Township, gives Ray of Revelation flashback, and allows the option of Garruk Relentless. One could add red mana, which adds Hellrider and Devil’s Play. However, this isn’t the diverse format most people enjoy.
In the interest of making Innistrad Block Constructed a more diverse and healthy format, the DCI is banning Intangible Virtue and Lingering Souls.
ブロック構築ではやっぱりトークン戦略が環境を掌握していて、トークン系のデッキは緑をタッチでガヴォニーと《天啓の光/Ray of Revelation》のフラッシュバックと情けないガラクの選択肢がふえ、赤をタッチすることで《地獄乗り/Hellrider》と《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を選択することができる。しかし、そういった多様性はみんなが楽しめるようなものではない。みんなが幸せになれるよう、未練ある魂と無形の美徳を禁止にしたよ。
というお話。
His bro was a very gentle person.
2012年3月20日 日常 コメント (2)今日はzeroに寄った所、とある兄弟の兄を主張する人物に勝負を挑まれた。"僕のデッキで”。
ひたすら状況が面白くてずっと笑いこらえてたので、端からみたら僕もプルプルしてて変な人だったんじゃないだろうか。
弟君はよくできた人物だと思うよ。この世代の兄って僕を含めてどこもあんなもんだから、強く生きてくれ。
日曜のa-zero comepetitionで某やる夫氏の構築にちょっかい出しながらおしゃべりしていた時、「テゼレットで殻サーチして殻で殴ろうぜ!」みたいなアホなことを喋ってたきがする。
step1:テゼレットで殻サーチ
step2:次のターン殻をクリーチャー化して"がんばって"警戒をもたせて5/5なぐる
step3:殻自身をコストに《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》をサーチ、墓地の殻を回収する。ライフも4回収。
step4:殻をプレイしてヒポグリフを殻の餌にして6マナ《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》だァーッ!ロード能力と不死持ちだらけでワーイ大モウケ!テゼレットと黒ミケウスと殻を前にしてはさすがの承太郎もリタイアだァーッ!
よくみかける有害電波ですどうもありがとうございました。
WUBG殻はちょいちょい妄想しちゃうけどね。スロットがないのよスロット。
テゼレットと黒ミケウスによってクリーチャー化した不死持ちのアーティファクトが墓地に落ちた時の処理は、戻ってくる。
墨蛾の生息地がインスタントで不死持った時も+1/+1のって土地状態で帰ってくるもんね。
ひたすら状況が面白くてずっと笑いこらえてたので、端からみたら僕もプルプルしてて変な人だったんじゃないだろうか。
弟君はよくできた人物だと思うよ。この世代の兄って僕を含めてどこもあんなもんだから、強く生きてくれ。
日曜のa-zero comepetitionで某やる夫氏の構築にちょっかい出しながらおしゃべりしていた時、「テゼレットで殻サーチして殻で殴ろうぜ!」みたいなアホなことを喋ってたきがする。
step1:テゼレットで殻サーチ
step2:次のターン殻をクリーチャー化して"がんばって"警戒をもたせて5/5なぐる
step3:殻自身をコストに《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff》をサーチ、墓地の殻を回収する。ライフも4回収。
step4:殻をプレイしてヒポグリフを殻の餌にして6マナ《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》だァーッ!ロード能力と不死持ちだらけでワーイ大モウケ!テゼレットと黒ミケウスと殻を前にしてはさすがの承太郎もリタイアだァーッ!
よくみかける有害電波ですどうもありがとうございました。
WUBG殻はちょいちょい妄想しちゃうけどね。スロットがないのよスロット。
テゼレットと黒ミケウスによってクリーチャー化した不死持ちのアーティファクトが墓地に落ちた時の処理は、戻ってくる。
墨蛾の生息地がインスタントで不死持った時も+1/+1のって土地状態で帰ってくるもんね。
Roaming Roaming
2012年3月18日 日常 コメント (2)2人の友人達とオールナイト10時間耐久カラオケのあと大会を見学しにzeroへと寄り道。
5ヶ月ぶりのzero competitionということで、ちょっと参加しそうに気持ちが揺れるものの、眠気と轟音でへとへとの僕の頭では、殻でサーチした先のクリーチャーを見つけ出せそうにないので今日は見送り。
でも多分疲れてなくてもうろうろしてた。うしろでニヤニヤするのもすごく好き。
頭を使うシーンが数回あって、その時変なことを口走っていたかもしれない。
でも記憶が正しければ、あの場に変な人は僕を含めてたくさんいた。だいじょうぶ。
interestingな体験をいくつかした気がする。
思いつくのを上げるとそんな大会見学でした。みなさまおつかれさまでした。
そして、DAZ Studio 4 Proというソフトが何かのキャンペーンでProの製品版がフリーで手に入るらしいのでちょっと試そう。アカウント作って今ダウンロード中。
DAZ3D official site
http://www.daz3d.com/i/products/daz_studio
Article from gigazine about DAZ3D
http://gigazine.net/news/20120309-daz-studio-4-pro-free/
gigazineの記事では人物モデリングがpushされてるけど、ステキ廃墟がさくっと作れるかどうかが一番の興味対象。
p.s.
竹さんへ、お祝いありがとうございました。贈り物を糧にこれからも精進していきます。おういえ。
5ヶ月ぶりのzero competitionということで、ちょっと参加しそうに気持ちが揺れるものの、眠気と轟音でへとへとの僕の頭では、殻でサーチした先のクリーチャーを見つけ出せそうにないので今日は見送り。
でも多分疲れてなくてもうろうろしてた。うしろでニヤニヤするのもすごく好き。
頭を使うシーンが数回あって、その時変なことを口走っていたかもしれない。
でも記憶が正しければ、あの場に変な人は僕を含めてたくさんいた。だいじょうぶ。
interestingな体験をいくつかした気がする。
思いつくのを上げるとそんな大会見学でした。みなさまおつかれさまでした。
そして、DAZ Studio 4 Proというソフトが何かのキャンペーンでProの製品版がフリーで手に入るらしいのでちょっと試そう。アカウント作って今ダウンロード中。
DAZ3D official site
http://www.daz3d.com/i/products/daz_studio
Article from gigazine about DAZ3D
http://gigazine.net/news/20120309-daz-studio-4-pro-free/
gigazineの記事では人物モデリングがpushされてるけど、ステキ廃墟がさくっと作れるかどうかが一番の興味対象。
p.s.
竹さんへ、お祝いありがとうございました。贈り物を糧にこれからも精進していきます。おういえ。
Foil tokens?
2012年3月16日 日常
前回のFNMでハートレスリッチでステキコンボを披露してくれた(ボコボコにされたともいえる)Danielさんが、Foilのワームコイルトークンを使っていたので聞いてみたところ、彼の友人が作ってくれたものらしい。
僕の拙い英語力では細かいやり方まではわからなかったけれど、イラスト面をはがしてアセトンで糊を落としたカードを台紙として、トークンイラストをプリント→foil処理をするようなことを言ってたと思う。
間違ってたらゴメンネDaniel。
にしても、おっされー。
トークン作る時は頭に入れておこう。
写真は粉末マタタビがキマって夢見心地のzero猫。
またたびでぐるぐるにゃーしたあとはうっとりうっとりふねこいで目が覚めたらメシくれアドとりまくりのパターン。
ああそうだね猫は正義だね。
僕の拙い英語力では細かいやり方まではわからなかったけれど、イラスト面をはがしてアセトンで糊を落としたカードを台紙として、トークンイラストをプリント→foil処理をするようなことを言ってたと思う。
間違ってたらゴメンネDaniel。
にしても、おっされー。
トークン作る時は頭に入れておこう。
写真は粉末マタタビがキマって夢見心地のzero猫。
またたびでぐるぐるにゃーしたあとはうっとりうっとりふねこいで目が覚めたらメシくれアドとりまくりのパターン。
ああそうだね猫は正義だね。
今度はリンクのテスト。
http://weburbanist.com/2012/03/13/green-carpet-grass-trail-winds-through-city-streets/
もしかしてURLを貼るだけでよい?
リンク先はJaujacというフランスの村での、アート関係プログラムの10周年記念の際に始まった芝の道らしい(2011の9月?)。
Gaëlle Villedaryというアーティストの作品で、自然の空間から人々の生活の空間へ生きている芝を繋ぎ、人と自然の営みを具体化するというもの。
アーティスト本人のページは以下。
http://www.gaellevilledary.net/#!
1,400 feetだから430mくらいの長さの芝生が延々と伸びているらしい。
道の長さより、街自体がすごく色が薄いというかモノクロに近い色合いで、緑の木々や芝生がすごく印象的に見える。
これはステキ。
生きているうちに行きたい場所リストに追加して、本当にこんな色合いの世界なのか見に行こう。
土地になったらコントロールしている人間の数だけマナが出るのかしら。
http://weburbanist.com/2012/03/13/green-carpet-grass-trail-winds-through-city-streets/
もしかしてURLを貼るだけでよい?
リンク先はJaujacというフランスの村での、アート関係プログラムの10周年記念の際に始まった芝の道らしい(2011の9月?)。
Gaëlle Villedaryというアーティストの作品で、自然の空間から人々の生活の空間へ生きている芝を繋ぎ、人と自然の営みを具体化するというもの。
アーティスト本人のページは以下。
http://www.gaellevilledary.net/#!
1,400 feetだから430mくらいの長さの芝生が延々と伸びているらしい。
道の長さより、街自体がすごく色が薄いというかモノクロに近い色合いで、緑の木々や芝生がすごく印象的に見える。
これはステキ。
生きているうちに行きたい場所リストに追加して、本当にこんな色合いの世界なのか見に行こう。
土地になったらコントロールしている人間の数だけマナが出るのかしら。
僕が何かblogサービスなりを利用する時にまず最初にすることは、色いじり。
センスがあるわけじゃないけど、目に優しく目に優しく!
とりあえずグレーにしておけば、あとでちょいちょいいじりやすいとは思っているのでこうしておこう。
過去の経験から僕は"定期的な更新は絶対に維持できない"のはわかっている。
今度はどういう方向性でいくべきだろうか。画像をぺったんぺったんするだけでも続かなかったもんなぁ。
うまく定着したら、たぶんmtg関連の日記になるんじゃないかと思う。
何かしらをあうとぷっとするということは難しい。
センスがあるわけじゃないけど、目に優しく目に優しく!
とりあえずグレーにしておけば、あとでちょいちょいいじりやすいとは思っているのでこうしておこう。
過去の経験から僕は"定期的な更新は絶対に維持できない"のはわかっている。
今度はどういう方向性でいくべきだろうか。画像をぺったんぺったんするだけでも続かなかったもんなぁ。
うまく定着したら、たぶんmtg関連の日記になるんじゃないかと思う。
何かしらをあうとぷっとするということは難しい。
1 2